LOGO设计的常识:什么是Logo设计骨骼

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经常大家会看到一些圆圈采用什么定律画出来非常漂亮的logo或者说是APP图标。


如果把这种编排秩序用网格来体现的话,该网格即为骨格.骨格与造型要素犹如骨和肉的关系.它固定每一个造型要素的位置。使造型要末之间保持一定的距离。骨格和造型要素相互依存.构成设计的总体效果。


Logo设计“骨骼”十分重要,可以在设计的时候利用辅助线和黄金比例分割


logo设计骨骼分为:


1、规律性骨格:


规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格。


2、非规律性骨格:


非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。


3、作用性骨格:


作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象正确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。


4、非作用性骨格:


非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的外形,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。


5、重复性骨格:


是指骨格线分割的空间单位在外形、大小上完全相同,它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续。


重复骨格是最常见的一种规律性骨格.骨格线将画面划分成形状、大刁、相同的单元.以限定造型要素的位置。


其中以正方形骨格最为简单、实用和普遍。该骨的水平线和垂直线组成。形骨格、棱形骨洛。如果在正方形骨洛的基础上加以变化.又可产生错方形骨骼,斜方形骨骼、菱形骨骼等。


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